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Impk-DiabloⅡExpansion Set-Assassin
发新帖子  回复贴子  发起投票 版主:竹幻千叶, 等风来

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超级懒人型飞镖陷阱asn
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超级懒人型飞镖陷阱asn

     先几天,看见有人说,陷阱asn不安全,我比较奇怪。后来想想,可能是以下是有几个原因。第一,不会操作。新人不会快捷键,于是放好陷阱后,不会魔影斗篷不会心灵震爆的使用,并且也不是陷阱龙爪的(比如,有怪物近身,手雷杀移动的怪也不容易),是纯陷阱asn。于是放陷阱后,看见怪物靠近就不知道咋办了。第二,装备不好。这个一分价钱一分货,要是pg价格的东西都能玩出超级装备的效果,那么那些超级装备还有什么意思?第三,跑位意识不够,往往跑到n堆怪物中间再开始杀,结果四面都有怪过来。
     这3个原因,其实最主要就是第一个,操作问题。在这个之前,有朋友也跟我说,要一个可以单手也很容易玩的asn,叫我build一个给他玩玩。那时第一考虑的是死神飞镖的陷阱asn,左键固定飞镖,右键固定亡者陷阱。build好了,不过对那个角色的效率比较不满意,特别是死神飞镖弄尸体的效率,主要是飞镖ar太低。
     前几天,在ama训练营看见有人说起愤怒这弓箭,最主要的价值体系是在很容易出衰老。于是想,丧钟有高几率出衰老的效果,还有无视小怪def的效果,是否可以用丧钟来搭配飞镖asn试试?
     build之前,先确定几个基本点。是max力量还是max敏捷?max力量可以提升dam,max敏捷仅仅能提高ar,而且提高的比例很低,非常不划算。第二,囊里继续考虑max ar life类gc还是陷阱gc?pet用力量还是瞄准?我初步看了下搭配,在7个max ar life gc的条件下,飞镖dam 830-8077,ar 10462,而选择陷阱gc的话,飞镖dam 865-7503,ar 8770。这里,由于ar已经过8000了,于是pet就不再考虑瞄准的了。另外,由于用max ar 类gc的收益是这么少,而陷阱gc对陷阱的加成相对明显好的,于是,最后还是确定了囊里继续陷阱gc的方案。下面详细说说。
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     属性:敏捷到装备,其他加力量。
     技能:能量消解1,心灵震爆1,飞镖1,飞龙1,4电陷阱max,剩下投资手雷(可以让亡者守卫电多几下)。另外,考虑双冷静抓副手的可以加一点爪挡格。相关路过1点。
     装备1、穷加新人版本
     帽子:军帽,   万一能有2asn +按等级加ar的帽子当然更好
     衣服:古龙皮
     武器:正手丧钟,副手神秘之斧做的遵从
     手套+项链:手掌安置,大君,便宜又大碗的两大代表
     戒指:乌鸦+双吸mana戒指
     腰带:长耳串
     鞋子:战旅(看看装备后输出的改变,是无论如何不能舍弃啊)
     囊里:有虾米堆虾米吧,当然最好有陷阱gc或者max ar life类的。抗性不够就堆满电抗和火抗
     帽子和衣服没想到in什么。为了高点fhr,可以in 13#。但从我的扫荡过程来看,好像对fhr没什么需求。in 40ed猪也可以。闲着没东西in就in红pg加点血算了
     pet:力量pet拿丧钟,帽子衣服有虾米戴虾米了

     装备2:正规装备。正规装备当然也要求操作有一定基础。
     帽子 2asn 加ar按等级 ,最好外加30frw啊,2s啊,抗性啊等。其实那个2s我也是用来in抗性猪了......
     衣服:刚毅
     正手武器:wx丧钟,副手双冷静抓。箱子里面放烧火棍。
     手套项链戒指鞋:跟上面一样了,手掌安置、大君、乌鸦+双吸mana ring,战旅。
     腰带:up长耳串,雷神,技能腰带,看情况换着用。
     囊里:ulc 陷阱gc,ar life sc。有抗性缺口就补火抗电抗。有usc就带上
     pet:力量pet拿丧钟,带娃娃头,穿刚毅。
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     操作部分
     开始前,肯定要先qh一下。没qh sor或者觉得双开麻烦的,就先用副手的烧火棍qh,再或者用副手遵从来qh。ok后就可以开始干活了。
     最基本,就是用丧钟一边,左键飞镖右键亡者守卫,就两个技能。如果扫荡大菠萝,出发前先速度爆发一下,那么整个扫荡就只剩下 左键飞镖 右键亡者守卫 空格站立几个操作了。我单机示范那里,用副手烧火棍qh后,不换手(不记得修改器咋弄了,弄不出3 3的冷静抓,所以也没用副手放陷阱了),只 站立 飞镖 亡者守卫3个操作,从最后一个传送点出发,基本清理完路上的怪,避难所里面全清再开神坛,到大菠萝倒下基本5分钟到5分30秒左右。
     杀大菠萝等环境操作:两个陷阱,飞镖。杀完一堆后,下一堆:两个陷阱,飞镖。如果想玩得爽一点,可以在出衰老后考虑飞龙过去某个落单的怪那里,再继续飞镖。利用落单或者最后的怪物,飞龙可以节省不少脚力。
     杀牛的操作:对于那个全场跑的纯kc asn的操作就不多说了,说说最简单的不怕死的杀牛。就是,放两个陷阱,飞镖。杀完一堆后,杀下一堆:放两个陷阱,飞镖....等等,那么pet的娃娃头用来干虾米?问对了。对于不打算大范围跑步的,pet 释放的迷乱,可以很好地帮你聚牛,你就不用到处跑来杀牛了,可以把边上的牛都引到中间来暴死。
     配合bugsor kb清场的操作:先用烧火棍qh,等sor开门后,进去放好4雷光+1亡者陷阱,然后用wx丧钟来放飞镖扫荡。清场完毕,就开能量消解站一旁,每次5小队出来前就放好陷阱后再设换会bug sor那里下雨就ok了。
     看见电鬼多的地方:可以先考虑开能量消解,再没把握就换上雷神(刚毅5上限,雷神10上限,这时都基本电免了)。杀电鬼可以先魔影斗篷后再勇敢地飞龙过去再放飞镖。当然亡者陷阱是不能少的
     还有,这个飞镖的攻击,建议是按住站立来左键放。而且先是固定一条直线,以期最快弄出第一具尸体(或者说,有怪物靠近了,哪个最近的就飞哪个)。出尸体后可以扇形飞镖过去,尽量大范围衰老。

    分析点评:这个build,比起陷阱龙爪的,应该说是适应能力。比如看见几队亡灵骑士的,龙爪的都不敢出脚了,而飞镖可以照样放,对着电免的亡灵骑士同样砍瓜切菜一样。比起陷阱龙爪的搭配,近身的安全性就相对比较低了。不过既然是远程角色,太多考虑近身安全反而大大降低了远程的输出能力。
     还有,衰老可以给暴尸提供加成,这个不需要很好的操作已经可以做到大范围衰老了,不同龙爪陷阱asn,需要飞龙来拉pet出衰老。
     跟龙爪比起来,飞镖的ar可是更加严重的问题。幸亏有丧钟的无视防御能力,可以利用飞镖死小怪来暴死金怪的玩法,扫荡过程是很少速度慢的情况的。
     从装备上看,陷阱gc,双冷静抓,其实作为陷阱asn的一边,陷阱输出也是非常可观的。从操作上看,由于1pp下弄尸体的能力已经很强,不需要再用陷阱辅助出尸体了,所以操作是直接飞镖加亡者陷阱就ok了。如果说8pp,当然是换手放陷阱后再丧钟放飞镖好。不过8pp条件,暴尸这个高速清场的因素已经被大大大大地削弱了......


[ 本贴由 竹幻千叶 在 08-29 23:02 编辑过. ]



本贴包含图片:陷阱丧钟.jpg
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二楼 向上顶


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受教了,单机试试去

[无]

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  来学习一下~~~~


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好辛苦?  向研究人员致敬.


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有意思。。。
能下载到单机试试吗?

pnz(^_^)v。 GD 俱乐部

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学习了。。。。。。。


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绿衣辛苦了,前排慢慢欣赏


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顶了
飞刀有好装备还是很给力的

我别无选择地走向燥热,走向吝啬,走向沉闷。可是丫头正是死在这样的世界里面。

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